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无畏契约是一个5v5的战术射击游戏,和传统的射击游戏相比,多了“英雄/特工”这个概念。玩家将化身成为拥有不同技能的战术英雄,在主打下包拆包的“爆破模式”中进行对抗,通过射击操作和技能使用来赢下游戏。由于无畏契约中的技能有使用次数限制,所以如何发挥好英雄机制,利用技能制定游戏策略,那就是获胜的关键因素。

和英雄联盟一样,想要顺利上分的话,你需要找到最适合自己的游戏风格和擅长英雄。选择一个契合你打法,并且能够融入己方阵容的英雄非常重要,而了解每个特工的技能和玩法,则有助于你改善游戏表现和赢得胜利。由于爆破模式下的对局分成进攻方和防守方,每个阵营的打法都不同,因此,英雄根据职能分成了四个主要定位。以下是无畏契约中英雄的新手教学,希望能够帮助大家迅速上手游戏。

游戏的的主要机制是怎样?

如前文所言,无畏契约的主要竞技模式是爆破模式,双方轮流担任进攻方和防守方,游戏沿用了CS里的下包拆包机制和回合制设计。下包和拆包这个不难理解,地图上有A/B/C若干个点位,在指定区域安装辐能装置,等待一段时间后就能引爆,另一个阵营则是要试图阻止安装,或者在安装后尝试拆解。爆破模式鼓励玩家正面对抗,游戏节奏比较快,十分考验个人能力和团队配合。回合制的设计不但规定了游戏时长,也带来了运营策略,玩家在每个回合开始时可以购买装备、技能和护甲,这意味着玩家需要进行经济规划。在完成前12个回合的对战后,双方就会交换阵营,进行下半场的交战,直到有一方率先拿到13个回合的胜利。如果双方都赢下了12个回合,那游戏就会进入加时阶段,谁能率先赢下2个回合,就获得这场对局的最终胜利。

在加时阶段,双方经济统一是5000金,大招点数统一固定是3点。在分数拉不开的情况下,游戏每隔两个回合就会进行一次平局投票, 当有指定数量的玩家同意平局,就会直接结束这场对局。不同的武器有不同的价格,在没有死亡的情况下,武器是可以保留到下个回合。比如己方手枪局输了,第二回合可以保留经济摆烂,第三局回合再买长枪进行反击。对于优势方的队伍,则可以尝试尽快起狙击枪,确保己方的火力压制,一直保持经济优势。但无畏契约除了拼抢,还有英雄技能这个变数,设计师将烟雾弹、闪光弹等机制,做成了英雄技能,在回合开始时能以较低的价格进行购买。

什么是无畏契约英雄?

类似于英雄联盟,我们进入游戏之前需要选择角色,无畏契约中的角色称为英雄。英雄可以免费获得,新手玩家能够使用五个初始英雄,分别是炼狱、捷风、不死鸟、贤者和猎枭。后续的英雄有两种获得方式,直接花钱购买——我们并不建议这样做,钱还是留来买皮肤最实际。第二种则是通过合约来解锁,合约分成新手合约和角色合约,这是一种类似于宝典/通行证的东西,但是免费升级和解锁的。玩家完成每日任务和每周任务时,就能够获得经验值进行升级,提升等级时会获得游戏道具作为奖励。新手合约在5级和10级时,可以自选一个特工。完成新手合约后,你可以选择想要尽快解锁的英雄,从而来做这个英雄的角色合约。由于无畏契约现在的更新速度是每年3个新英雄,所以我们有足够的时间来追赶进度,而且将一个英雄练到精通是需要时间的,不用急着买英雄来开全图鉴。

类似于英雄联盟,无畏契约中的每个英雄都有4个技能,3个小技能和1个终极技能。每个回合开始时,玩家会免费获得1个固有技能,然后在购买阶段时,可以购买其他2个小技能的充能。终极技能无法购买,需要对应数量的大招点数才能激活,一般是7或者8点,但有很多方式来获得大招点数,比如收集地图上的球、参与击杀、拆包、下包。没有被使用的技能,可以在下一个回合中继续使用,但技能的使用次数是有上限的,少数英雄的技能是有循环或者回收机制。学习技能的正确使用时机,学习技能在不同地图的施放位置,需要大量的耐心、时间和练习,这也是无畏契约的游戏乐趣之一。此外,在游戏中场互换攻防时,武器、护甲、技能和大招点数就会清空,所以尽量在换边之前使用大招。

了解英雄的定位

截止于2023年发布的新英雄盖克,无畏契约中一共有21个英雄,他们根据自己被无畏契约合约招募的时间,会有一个对应的数字,但第8号英雄目前还不是游戏中的可用角色。由于英雄的数量比较少,游戏中目前是没有禁用英雄的阶段,但除了特殊模式“复制乱战”,同一个阵营中是无法选择相同的角色。英雄根据职责分成四种定位,分别是决斗者、先锋、控场者和守卫,大部分英雄的技能特性和玩法倾向,是基于他们的预设定位来设计。

决斗者是独当一面的杀手,队伍皆仰赖其高超技巧,寻找开战的契机,歼灭敌方。这个位置适合想要秀操作和拥有大心脏的玩家,是无畏契约战场中的突破手,他们一般是自己单走或者配合队友技能打配合,创造有利的交战机会。决斗者是高风险高回报的位置,他们往往会率先拿到击杀,为队伍带来人数上的优势。在进攻方时,操控决斗者的玩家,需要冷静果断的决策能力,并且要懂得判断点内的局势,通过队友提供的情报来寻找落单的敌人。在防守方时,决斗者玩家主要是打乱敌人的阵形,拖延敌人的进攻步伐,虽然决斗者的技能比较灵活,但很多时候是以命换命的打法。先锋能从不同角度切入且击退守备方,替队伍在诡计多变的战场中制造优势。但根据英雄的机制,其实可以细分成两种,能制造闪光弹的协战位,和能提供大范围视野的信息位。不管是哪种机制的英雄,先锋给的地图信息反馈,能够在让队友更加清楚敌人的动向。在进攻方时,先锋一般是配合决斗者进行区域清扫,寻找进点的机会,在掌握所在路线的情报后,为地图另一侧的队友提供更多信息。在防守方时,先锋一般是拖延敌人的进攻时间,快速研究出敌人的站位战术,必要时可以强行换命和拉枪线,来为队友提供输出空间。

控场者擅长分割地带,阻隔危险,替队伍作好迎接胜利的准备。如果说先锋位置是偏向指挥,那么控场者一般就是抢点和守点,往往是通过烟雾弹及地形技能进行控场,承担队伍的次要击杀。没有烟雾弹是很难进点,控场者可以将点位进行分割,让队友可以逐个排查危险区域。在进攻方时,控场者通过技能来阻挡敌人的视野,打一个措手不及,来帮助队伍更快掌控当前区域。无畏契约的地图设计比较复杂,需要排除的点位很多,控场者的烟雾弹可以很好地干扰敌人的枪线。在防守方时,控场者主要是守住点位,防止敌人正面突破和侧翼切入,丢完技能后就寻找换命机会。守卫顾名思义就是防守专家,无论是攻击或守备回合,都能够为队伍封锁区域以及掩护侧翼。虽然说先锋和控场者都有守点能力,但守卫才是这方面的专家,他们的技能组有足够强的守点能力,不只是能在包点和敌人打出一换一,很多时候还能全身而退,等待下一次击杀机会。在进攻方时,守卫主要是担任边线,安全地慢行扫点,为队友提供安全的推进区域,确保他们不会被敌人偷袭和绕后。在防守方时,守卫玩家要非常熟悉每个点位的细节,要思考敌人有可能发动进攻的路线,从而布设陷阱来消灭他们,你还要清楚双方的技能,防止敌人抱团打一波rush。

新手玩家推荐哪些英雄?

如果你是喜欢carry全场的新手玩家,那推荐练习芮娜和不死鸟。芮娜的技能组非常全面,有视野干扰、有回复和有收割能力,她对于地图和阵容没有太大要求,只要你枪法较硬的话,任何地图都能够选出来。即使你的射击基础不是太好,她起码还有一个视野干扰能力,能够为团队作出一些贡献。总而言之,她就是无畏契约的德莱文。

不死鸟的优势和芮娜比较相似,有视野干扰和回复能力,大招多一条命提供容错率。如果你的枪法比较一般,不死鸟是比芮娜更好的选择,自己单走一条线没有问题,最差也能提供敌人的信息。之所以推荐不死鸟玩家单走,是因为他的闪光弹可以闪到己方队友,对于技能释放时机把握不好的玩家,很容易坑队友。如果你对于枪法没有信心的话,但又喜欢在聊天频道里说话,那建议你选择菲德。这个角色的四个角色都简单易懂,并且有很多的功能性。她的技能有很强的干扰效果,可以削弱敌人的视野和听觉,甚至还能造成缚地效果,为队友提供敌人的位置信息,也方便自己补枪击杀。此外,菲德的大招范围非常大,直接暴露敌人的位置,还能造成致聋效果,很容易帮助队友打出击杀。如果你在英雄联盟中喜欢玩黑默丁格,那推荐玩奇乐。她的各种技能可以召唤机器人,角落阴人和防守点位十分有用,尤其是那些喜欢单走的敌人,很容易被机器人耗掉很多血量。如果敌人花时间去清理机器人,你就有机会发起偷袭。奇乐的大招也有很强的战术性,尤其时间紧迫的回合中,大招的强力清场很容易劝退敌人。新英雄盖乐的玩法类似于奇乐,只不过从机器人变成了宝可梦,上手难度高了不少。

丝凯的技能可以帮队友回血,而且有闪光弹和追踪能力,动物追踪范围比较大,可以避免你被老阴比击杀,并且能够眩晕敌人。需要注意的是,丝凯是不能帮自己回血,闪光弹有可能闪到队友。虽然说丝凯是一个容错率很高,操作起来很简单的英雄,但由于信息位需要熟悉地图细节,如果小技能放不好的话,队友得到的情报就比较少,幸好丝凯的大招是全图追踪最近的三个敌人。虽然很多新手玩家喜欢选择中国英雄贤者,但贤者的治疗能力在去年调整了,奶自己的收益飞抵,一般只能用来奶队友,适合有大腿队友时选择。此外,贤者的冰墙和减速区域放不好,是很容易坑队友,建议熟悉地图后再来练习这英雄。她的大招复活时机也不好掌控,有些新手玩家盲目拉人,队友刚拉起来就被打掉。如果自身枪法不行的话,贤者的大招充能比较慢。https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=35795064

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