56TP

各位车长老爷们大家好啊。此前我为大家展示了WG制作的B系8级金币重坦56TP,本期则给大家看看这台车的游戏内实拍大图,它的大倾角车体首上的实际防御力,看起来比它的纸面数据要强力一些。数据与简评我放在了后面。


(资料图)

车库图1

下面为大家展示56TP当前数据,乘员均为100%熟练度、无配件情况下的数据:

56TP,B系,8级重型坦克

血量:1450(低了点)

发动机功率:1000马力(!)

重量:56吨

功重比:17.86马力/吨

前进/倒车极速:40 / -14千米/时

车体旋转速度:39.63度/秒

炮塔旋转速度:33.38度/秒

履带地形阻力值:未发布

视野范围:380米

电台范围:440米(什么信号旗)

车体装甲:80 / 80 / 60

炮塔装甲:200 / 150 / 70

车库图2

主炮:122毫米口径坦克炮

伤害值:390 / 390 / 530

穿深:221 / 252 / 68

DPM:1683(和K-2一个水平,偏低)

装填时间:13.9秒

百米精度:.33(好强)

瞄准时间:1.82秒

俯仰角:-9 ° / +20 °

备弹量:35发

弹药类型:AP / APCR / HE

飞行速度:1018 / 1267 / 980

4人制车组:车长、炮手、驾驶员、装填手

炮塔旋转时的扩圈系数:未知

车辆移动时的扩圈系数:未知

车辆旋转时的扩圈系数:未知

车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:6.27 / 1.19 %

车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:3.14 / 0.6 %

吐槽时间

56TP和S、C系部分重坦火力数据对比

从游戏数据上来看,56TP的炮控应该会很不错,它有着杰出的精度和缩圈时间(三扩没出,但可能不会差),对于8级122炮重坦来说,56TP的炮控真的很好——反正比50TP原和53TPM强得多。不过WG很吝啬的削了它的装填时间,这让56TP的DPM和K-2差不多,也算是一种“平衡”吧,因为WG并不想做一台波兰变节者出来。同时WG给56TP的生存性和防御力也做的比较低,现在虽然没出装甲模型,但就这个1450的血量和80的车体,显然56TP属于“丝血贵如油”的那种坦克

有了大马力,却没有高极速

56TP的机动性让我挺在意的,WG给了它一个1000马力的大发动机,让它拥有了快18的功重比,却吝啬的给了它一个40/-14的前进倒车极速?考虑到现在地形阻力系数还没出,还不好给它的机动性下结论,但我觉得WG这个设计真挺怪的。因为极速是个很重要的数值,如果这坦克有50的功重比,但极速就20,那它除了在一个小范围里比较灵活之外,别的地方都很难受。如果这家伙的极速有50,那我觉得56TP就是一台8级的王五棍了,可惜只有40,那就有些遗憾了····

等继续测试吧

我个人觉得56TP是个可塑之才,只是WG对它有点谨慎了。如果把它的血量调到正常范围,再给一个不错的极速,那我觉得56TP会相当优秀,现在只能WG继续测试修改它的数据了。请大家注意,我上面所有的评价,都是针对目前也就是2023年3月12日WG测试数据方案做出的,未来可能会有变化。我会持续关注,并且为大家带来新的动向。

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